屏幕大小计算器 - 找到宽度,高度和面积
计算屏幕尺寸,宽度,高度和面积从对角尺寸和面积比. 这个免费的在线计算器提供即时,准确的结果.
如何计算屏幕大小
屏幕尺寸是从一个角到相对角的对角,不包括边框.这是全球电视,显示器,笔记本电脑,平板电脑和智能手机制造商使用的通用标准.然而,对角尺寸本身并不能告诉你显示器的实际宽度和高度 - 你也需要尺寸比.
给定对角长度 (d) 和面积比 (W:H),我们使用毕达哥拉定理来推导精确的尺寸:
- 宽度= d x W ÷ √ ((W2 + H2) 在
- 高度= d x H ÷ √ ((W2 + H2)
- 地区= 宽度 × 高度
例如,一个55英寸的16:9电视:宽度=55 x 16 ÷ √(256 + 81) =55 x 16 ÷ 18.358 =47.94英寸(121.8厘米) 身高=55*9 ÷ 18.358=26.96英寸观看面积大约为1,293平方英寸.
知道精确的屏幕尺寸有助于您公平地比较显示器,规划桌面或墙壁空间,测量安装需求,并确定最佳观看距离. 两张屏幕具有相同的对角线,但不同的尺寸比例具有非常不同的物理尺寸 - - 这一概念让许多买家感到惊 .
屏幕大小比较表
下表显示了最常见的16:9比例屏幕尺寸的实际宽度,高度和观看区域.在购买新显示器时,请将其作为快速参考.
| 截面 | 宽 (英寸) | 宽度 (厘米) | 高度 (英寸) | 高度 (厘米) | 面积 (平方英寸) |
|---|---|---|---|---|---|
| 24英寸 | 20.92 年 | 美国 | 11.77 年 | 29.9 年 | 246 其他 |
| 27英寸 | 时间 23.53 | 美国 | 13.24 年 | 33.6 年 | 三百一十二 |
| 32英寸 | 27.89 年 | 美国 | 15.69 年 | 三十九 | 第四百三十七 |
| 40英寸 | 34.86 年 | 美国 | 19.61 年 | 美国 | 684 年 |
| 只有43" | 37.48 年 | 95.2 年 | 21.08 年 | 美国 | 790 年 |
| 只有50英寸 | 43.58 年 | 一百零七 | 24.51 年 | 62.3 其他 | 1,068 年 |
| 55"的时间 | 美国 | 121.8 年 | 26.96 年 | 美国 | 1,293个 |
| 65英寸 | 56.65 年 | 143.9 年 | 美国 | 美国 | 一百八十五 |
| 七十五" | 美国 | 一百六十六点 | 36.77 年 | 93.4 年 | 2,403 年 |
| 只有85" | 七十四零九 | 188.2 其他 | 41.67 年 | 105.9 年 | 3,087 年 |
注意面积如何比对角尺寸快得多.一个85英寸的电视的观看面积大约是55英寸电视的2.4倍,尽管对角只有55%大.这是因为面积取决于线性维度的平方.
常见面积比率的解释
不同的尺寸比可以从相同的对角尺寸中产生不同的屏幕形状.在比较显示器或规划装置时,了解这些差异至关重要.
| 视角比率 | 形状 | 常见的设备 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 在16:9 | 标准宽屏 | 电视,大多数显示器,笔记本电脑 | 最常见的比率;匹配HD/4K内容 |
| 时间: 16:10 | 稍微高一些的宽屏 | 创意显示器 | 额外的垂直空间用于文件和编码 |
| 在4:3 | 经典/传统 | iPad,旧显示器,投影机 | 更平衡的形状;适用于阅读和平板电脑 |
| 时间21:9 | 超宽的 | 游戏显示器,影院显示器 | 取代双显示器;沉浸式游戏 |
| 时间:32:9 | 超超宽的 | 三星奥德赛,戴尔U4924DW | 相当于两个16:9显示器并排 |
| 时间: 3:2 | 略高于16:10 | 微软表面,Chromebook像素 | 在生产力和媒体方面保持良好的平衡 |
在16:9在电视和显示器市场占主导地位,因为高清内容 (720p,1080p,4K) 原生是16:9的.在16:9显示器上观看4:3内容会产生垂直黑条 (柱子框),而在16:9显示器上观看21:9内容会产生水平条 (字母框).
时间: 16:10这是2000年代中期显示器的标准,然后由于制造业的经济,16:9取代. 果的MacBook系列继续使用16:10,并且该比例在高级生产力显示器中出现了复苏,因为额外的垂直像素有助于处理文档,电子表格和代码.
像素密度 (PPI) 及其对图像质量的影响
更大的屏幕并不总是意味着更好的图像质量.像素密度每英寸像素的数量 (PPI). PPI较高意味着文字和图像的清晰度更高,
PPI的公式是:PPI = √(宽_px2 + 高_px2) ÷ 对角_英寸
| 显示 | 决议 | 截面 | 美国 | 感知敏 度 |
|---|---|---|---|---|
| 在iPhone 15 Pro上 | 2556×1179 没有 | 6.1" 时间 | 460 其他 | 非常清晰; 像素不可见 |
| 一个14英寸的MacBook Pro | 3024×1964 年 | 14.2 公尺 | 其他 | 视网膜质量;在正常距离时清脆 |
| 27英寸 4K 显示器 | 3840x2160 其他 | 27英寸 | 一百六十三 | 敏 ,非常适合详细的工作 |
| 27" 1440p 显示器 | 2560x1440 的 | 27英寸 | 一九九 | 很好; 游戏标准 |
| 55英寸的4K电视 | 3840x2160 其他 | 55"的时间 | 80 | 在沙发距离 (6-8英尺) 处 利 |
| 75英寸的4K电视 | 3840x2160 其他 | 七十五" | 59 | 距离8-10英尺很好;近距离可以看到像素 |
| 27英寸1080p显示器 | 一百二十分十八 | 27英寸 | 82 | 中等;在办公桌距离可见的像素 |
果为在典型观看距离下无法区分单个像素的显示器创造了"视网膜"一词.对于2英尺的桌面显示器,这个 值大约是110-120 PPI.对于10-12英寸的手机,它大约是300 PPI.对于8-10英尺的电视,即使是60 PPI也可以显得清晰.
这意味着1080p分辨率对于在沙发上观看的55英寸电视来说是完美的,但在27英寸桌面显示器上看起来明显模糊.在选择显示器时,请考虑PPI - 不仅仅是分辨率或屏幕大小.
根据屏幕大小的最佳观看距离
电影和电视工程师协会 (SMPTE) 建议观看角度大约为30度以获得沉浸式体验.THX建议40度以获得电影沉浸感.根据这些准则,以下是常见电视尺寸的最佳观看距离:
| 电视尺寸 (16:9) | 最小距离 | 最大的距离 | 最佳 (SMPTE 30 度) |
|---|---|---|---|
| 只有43" | 3.6英尺 (1.1米) | 6.5英尺 (2.0米) | 5.4英尺 (1.6米) |
| 只有50英寸 | 4.3英尺 (1.3米) | 7.5英尺 (2.3米) | 6.3英尺 (1.9米) |
| 55"的时间 | 4.6英尺 (1.4米) | 8.3英尺 (2.5米) | 6.9英尺 (2.1米) |
| 65英寸 | 5.4英尺 (1.6米) | 9.8英尺 (3.0米) | 8.1英尺 (2.5米) |
| 七十五" | 6.3英尺 (1.9米) | 11.3英尺 (3.4米) | 9.4英尺 (2.9米) |
| 只有85" | 7.1英尺 (2.2米) | 12.8英尺 (3.9米) | 10.6英尺 (3.2米) |
对于桌面显示器,典型的观看距离为20-30英寸 (50-75厘米).在这种距离下,24英寸的1080p显示器适合一般使用,27英寸的1440p显示器是生产力和游戏的理想选择,而32英寸的4K显示器则非常适合创意工作和多任务处理.
一个实用的提示:在购买之前,请测量从沙发到电视墙的距离.你坐在6英尺远的房间里,65英寸的电视会让人感觉沉浸和电影化,而12英尺远的电视可能会觉得太小.反过来,坐在太近一个较低分辨率的大屏幕上会显示单个像素并降低图像质量.
视角比如何影响感知尺寸
两块具有相同对角尺寸但不同比例的屏幕具有显著不同的宽度,高度和总观看面积.这是比较显示器时最常见的混 来源之一.
例如:不同比例的34英寸对角线:
| 视角比率 | 宽 (英寸) | 高度 (英寸) | 面积 (平方英寸) | 面积与16:9对比 |
|---|---|---|---|---|
| 在16:9 | 29.63 年 | 16.67 年 | 494 其他 | 基线 |
| 时间21:9 | 31.50 年 | 13.50 年 | 四百二十五 | -14% 的 |
| 时间:32:9 | 33.24 年 | 9.35 年 | 其他 | - - 37% 的 |
| 在4:3 | 27.20 年 | 20.40 时间 | 555 其他 | 增加12% |
一个34英寸的超宽 (21:9)减少14%的观景面积这就是为什么34英寸超宽的电视感觉不像34英寸16:9的电视那么"大"--它实际上有更少的屏幕面积.
在购买超宽显示器时,请将其与16:9相等的显示器进行比较:34英寸21:9的高度与27英寸16:9的高度大致相同,但显著更宽.如果垂直高度对您的工作流程 (编码,文档) 很重要,那么您可能更喜欢更大的16:9或16:10显示器.
选择合适的屏幕尺寸
选择合适的屏幕尺寸需要考虑房间尺寸,观看距离,预算和预期使用情况.以下是不同场景的实用指南:
- 在家办公室监控:24-27英寸的单个显示器设置. 32-34英寸如果你想要额外的工作空间没有双显示器. 1440p最低在27英寸的清晰文本.
- 游戏显示器:24-25英寸用于竞争性电子竞技 (最快的响应时间,最高刷新率). 27-32英寸用于沉浸式游戏. 超宽34英寸用于RPG和赛车游戏.
- 客厅电视:测量座位距离. 6英尺以下: 43-50英寸. 6-8英尺: 55-65英寸. 8-10英尺: 65-75英寸. 10英尺以上: 75-85英寸.
- 卧室电视:32-43英寸通常是足够的近距离观看距离4-6英尺.
- 演示/会议室:对于10人,8-15英尺,使用65-75英寸的最低. 对于更大的房间,考虑85+英寸或投影机.
解析度应与尺寸相适应.43英寸的1080p电视适合随意观看,但任何超过50英寸的东西都能从4K分辨率中受益,特别是如果你坐得比建议的最大距离更近.
人们常问的问题
如何测量屏幕大小?
屏幕尺寸是从一个角到相反的角的可见显示区域,不包括边框或框架.这是全世界所有电视,显示器和设备制造商使用的通用标准.仅通过对角尺寸不能告诉你宽度和高度 - 你还需要面积比.
一个65英寸电视的实际观看区域是多少?
一个65英寸的16:9电视机的宽度约为56.65英寸 (143.9厘米) 和高度为31.87英寸 (80.9厘米),使得观看面积约为1,805平方英寸 (11,645平方厘米).包括典型的边框在内的总尺寸在每个侧面增加0.5-1.5英寸.
是否影响屏幕大小?
是的,显著. 两张屏幕的对角线相同,但截面比例不同,将有不同的宽度,高度和总观看面积. 34 英寸的超宽 (21: 9) 的总面积比 34 英寸的 16: 9 显示器少约 14%,因为更宽的形状重新分配了对角线的测量.
我应该为我的房间买什么尺寸的电视?
测量您的观看距离,并将其分为1.5以获得沉浸式体验或2以获得舒适体验.在8英尺 (96英寸):96 ÷ 1.5 = 64英寸的沉浸式电视,96 ÷ 2 = 48英寸的舒适.大多数专家建议55-65英寸的电视用于典型的客厅,座位距离为7-9英尺.
一个32英寸的显示器太大了吗?
如果你的办公桌至少有24英寸深度,你坐在距离屏幕2.5到3英尺的地方. 32英寸的4K显示器在这个距离提供了极好的清晰度和充足的工作空间. 在1440p时,27英寸是最佳位置 - - 32英寸在1440p时可以在近距离显示可见的像素.
如何将屏幕尺寸从英寸转换为厘米?
将英寸乘以2.54得到厘米. 一个55英寸的电视是55×2.54=139.7厘米的对角. 这个计算器自动显示帝国和米数的测量方便.
什么是PPI,为什么它很重要?
PPI (Pixels Per Inch) 测量了像素密度 - - 一英寸屏幕的像素数量.更高的PPI意味着更清晰的图像和文本.27英寸的4K显示器有163 PPI (非常清晰),而27英寸的1080p显示器只有82 PPI (在桌面距离显著像素化).对于桌面使用,至少要达到100 PPI.
在更小的屏幕上, 4K 是值得的吗?
在32英寸以下的屏幕上,在典型的观看距离下,4K和1440p之间的差异是微妙的.27英寸的4K显示器 (163 PPI) 在文本和详细工作中明显比1440p (109 PPI) 清晰,但在游戏中难以看到差异.对于24英寸的显示器,1080p通常是足够的,而4K提供了减少的回报.
我需要多少墙面空间来安装75英寸的电视?
一个75英寸的16:9电视机的宽度约为65.4英寸 (166厘米) 和高度约为36.8英寸 (93厘米). 允许在每个侧面有2-4英寸的空隙,在上面和下面有6英寸以上的空隙来安装硬件和通风. 需要的墙壁空间总量:大约70英寸宽48英寸高 (178 x 122厘米).
超宽显示器是否值得使用?
是的,对于大多数工作流程.34英寸超宽 (3440x1440) 提供与双24英寸1080p显示器大致相同的工作空间,而没有分散注意力的边框间隙.它们非常适合视频编辑,编码 (编辑器+终端并排) 和财务工作.然而,如果您的主要任务需要高垂直视图 (阅读长文件),它们就不那么理想.