เครื่องคำนวณขนาดหน้าจอ – หาความกว้าง ความสูง และพื้นที่
คำนวณขนาดหน้าจอ ความกว้าง ความสูง และพื้นที่จากขนาดเส้นทแยงมุมและอัตราส่วนภาพ เครื่องมือออนไลน์ฟรี ผลลัพธ์แม่นยำทันที
วิธีการคำนวณขนาดจอ
ขนาดจอถูกวัดจากมุมหนึ่งไปมุมตรงข้าม โดยไม่รวมเฟรม (bezel) นี่เป็นมาตรฐานทั่วไปที่ใช้โดยผู้ผลิตทีวี โมนิเตอร์ คอมพิวเตอร์ โทรศัพท์มือถือ และแท็บเล็ตทั่วโลก อย่างไรก็ตาม การวัดขนาดทั้งสองมุมไม่ได้บอกขนาดจริงของจอ — คุณต้องการอัตราส่วนรูปสี่เหลี่ยมด้วย
ด้วยขนาดทั้งสองมุม (d) และอัตราส่วนรูปสี่เหลี่ยม (W:H) เราใช้ข้อเท็จจริงของพีทาโกรัสเพื่อหาขนาดที่แม่นยำ:
- กว้าง = d × W ÷ √(W² + H²)
- สูง = d × H ÷ √(W² + H²)
- พื้นที่ = กว้าง × สูง
ตัวอย่างเช่น จอ 55 นิ้ว 16:9: กว้าง = 55 × 16 ÷ √(256 + 81) = 55 × 16 ÷ 18.358 = 47.94 นิ้ว (121.8 ซม.) สูง = 55 × 9 ÷ 18.358 = 26.96 นิ้ว (68.5 ซม.) พื้นที่ดูประมาณ 1,293 ตารางนิ้ว
การรู้ขนาดจออย่างแม่นยำช่วยให้คุณสามารถเปรียบเทียบจอได้อย่างยุติธรรม จัดวางบนโต๊ะหรือผนังได้อย่างเหมาะสม และกำหนดระยะทางดูเหมาะสมได้ จอสองจอขนาดเดียวกันแต่อัตราส่วนรูปสี่เหลี่ยมที่แตกต่างกันมีขนาดจริงที่แตกต่างกัน — สิ่งนี้ทำให้ผู้ซื้อหลายคนประหลาดใจ
ตารางเปรียบเทียบขนาดจอ
ตารางด้านล่างแสดงขนาดจริง ความกว้าง ความสูง และพื้นที่ดูสำหรับขนาดจอที่นิยมที่สุดในอัตราส่วน 16:9 ใช้เป็นแหล่งอ้างอิงเร็วๆ เมื่อซื้อจอใหม่
| Diagonal | Width (in) | Width (cm) | Height (in) | Height (cm) | Area (sq in) |
|---|---|---|---|---|---|
| 24" | 20.92 | 53.1 | 11.77 | 29.9 | 246 |
| 27" | 23.53 | 59.8 | 13.24 | 33.6 | 312 |
| 32" | 27.89 | 70.8 | 15.69 | 39.9 | 437 |
| 40" | 34.86 | 88.5 | 19.61 | 49.8 | 684 |
| 43" | 37.48 | 95.2 | 21.08 | 53.5 | 790 |
| 50" | 43.58 | 110.7 | 24.51 | 62.3 | 1,068 |
| 55" | 47.94 | 121.8 | 26.96 | 68.5 | 1,293 |
| 65" | 56.65 | 143.9 | 31.87 | 80.9 | 1,805 |
| 75" | 65.37 | 166.0 | 36.77 | 93.4 | 2,403 |
| 85" | 74.09 | 188.2 | 41.67 | 105.9 | 3,087 |
สังเกตว่าพื้นที่เพิ่มขึ้นเร็วขึ้นกว่าขนาดทั้งสองมุมมากขึ้น จอ 85 นิ้วมีพื้นที่ดูประมาณ 2.4 เท่าของจอ 55 นิ้ว แม้ว่าขนาดทั้งสองมุมจะเพิ่มขึ้นเพียง 55% เท่านั้น นี่เพราะพื้นที่ขึ้นอยู่กับกำลังสองของมิติเชิงเส้น
อัตราส่วนรูปสี่เหลี่ยมที่ใช้กัน
อัตราส่วนรูปสี่เหลี่ยมต่างๆ ผลิตจอในรูปทรงที่แตกต่างกันจากขนาดทั้งสองมุมเดียวกัน การทำความเข้าใจความแตกต่างเหล่านี้มีความสำคัญเมื่อเปรียบเทียบจอหรือวางแผนการติดตั้ง
| Aspect Ratio | Shape | Common Devices | Notes |
|---|---|---|---|
| 16:9 | Standard widescreen | TVs, most monitors, laptops | อัตราส่วนรูปสี่เหลี่ยมที่ใช้กันมากที่สุด; สอดคล้องกับเนื้อหาที่มีความละเอียดสูง/4K |
| 16:10 | Slightly taller widescreen | MacBook, Dell UltraSharp, creative monitors | พื้นที่สูงเพิ่มขึ้นสำหรับเอกสารและโค้ด |
| 4:3 | Classic/traditional | iPad, monitors, projectors | รูปทรงสมดุลมากขึ้น; ประชาชนชอบอ่านและแท็บเล็ต |
| 21:9 | Ultrawide | Gaming monitors, cinema displays | แทนที่จอสองจอ; การเล่นเกมแบบมีความรู้สึก |
| 32:9 | Super-ultrawide | Samsung Odyssey, Dell U4924DW | เทียบเท่ากับจอ 16:9 สองจออยู่ข้างๆ กัน |
| 3:2 | Slightly taller than 16:10 | Microsoft Surface, Chromebook Pixel | สมดุลที่ดีสำหรับงานและเนื้อหาสื่อ |
16:9 เป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมทีวีและโมนิเตอร์เพราะเนื้อหาที่มีความละเอียดสูง (720p, 1080p, 4K) มี 16:9 นอกจากนี้ เนื้อหาที่มีอัตราส่วน 4:3 เมื่อดูบนจอ 16:9 จะมีแถบสีดำทั้งสองข้าง (pillarboxing) ในขณะที่เนื้อหาที่มีอัตราส่วน 21:9 เมื่อดูบนจอ 16:9 จะมีแถบสีดำทั้งสองข้าง (letterboxing)
16:10 เป็นมาตรฐานสำหรับจอในกลางปี 2000 ก่อนที่ 16:9 จะมาแทนที่เนื่องจากความยืดหยุ่นในการผลิต Apple MacBook ยังคงใช้ 16:10 และอัตราส่วนนี้ได้รับการฟื้นฟูในจอผลิตภาพระดับพรีเมียมเพราะพิกเซลสูงขึ้นช่วยให้เอกสาร ส่วนต่างๆ และโค้ดมีความชัดเจนขึ้น
ความหนาแน่นของพิกเซล (PPI) และผลกระทบต่อคุณภาพของภาพ
หน้าจอขนาดใหญ่ไม่จำเป็นต้องหมายความว่าคุณภาพของภาพดีขึ้นเสมอไป สิ่งที่สำคัญคือ ความหนาแน่นของพิกเซล — จำนวนพิกเซลต่ออิ้น (PPI) ความหนาแน่นสูงขึ้นหมายความว่าข้อความและภาพจะชัดเจนขึ้น เนื่องจากพิกเซลแต่ละตัวจะไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า
สูตร PPI คือ: PPI = √(width_px² + height_px²) ÷ diagonal_inches
| หน้าจอ | ความละเอียด | มุมมอง | PPI | ความชัดเจนของการรับรู้ |
|---|---|---|---|---|
| iPhone 15 Pro | 2556×1179 | 6.1" | 460 | ชัดเจนมาก; พิกเซลไม่สามารถมองเห็นได้ |
| MacBook Pro 14" | 3024×1964 | 14.2" | 254 | คุณภาพ Retina; ชัดเจนในระยะทางปกติ |
| 27" 4K Monitor | 3840×2160 | 27" | 163 | ชัดเจน; เหมาะสำหรับงานที่ต้องการรายละเอียด |
| 27" 1440p Monitor | 2560×1440 | 27" | 109 | ดี; เหมาะสำหรับเกม |
| 55" 4K TV | 3840×2160 | 55" | 80 | ชัดเจนในระยะทางโซฟา (6-8 ฟุต) |
| 75" 4K TV | 3840×2160 | 75" | 59 | ดีในระยะทาง 8-10 ฟุต; พิกเซลสามารถมองเห็นได้ใกล้ |
| 27" 1080p Monitor | 1920×1080 | 27" | 82 | ปานกลาง; พิกเซลสามารถมองเห็นได้ในระยะทางโต๊ะ |
แอปเปิลได้สร้างคำว่า "Retina" สำหรับหน้าจอโดยที่พิกเซลแต่ละตัวไม่สามารถมองเห็นได้โดยตาเปล่า ในระยะทาง 2 ฟุตสำหรับจอภาพบนโต๊ะ พิกเซลหนึ่งพิกเซลต่ออิ้น (PPI) จะมีความชัดเจนอยู่ที่ประมาณ 110-120 PPI ในระยะทาง 10-12 นิ้วสำหรับโทรศัพท์มือถือ พิกเซลหนึ่งพิกเซลต่ออิ้น (PPI) จะมีความชัดเจนอยู่ที่ประมาณ 300 PPI ในระยะทาง 8-10 ฟุตสำหรับโทรทัศน์ พิกเซลหนึ่งพิกเซลต่ออิ้น (PPI) สามารถมีความชัดเจนได้แม้จะมี 60 PPI
ดังนั้น ความละเอียด 1080p จึงเพียงพอสำหรับโทรทัศน์ขนาด 55 นิ้วที่มองเห็นจากโซฟา แต่จะทำให้เห็นภาพไม่ชัดเจนบนจอภาพขนาด 27 นิ้วบนโต๊ะ เมื่อเลือกจอภาพ ให้พิจารณาความหนาแน่นของพิกเซล ไม่ใช่เพียงความละเอียดหรือขนาดหน้าจอเท่านั้น
ระยะทางที่เหมาะสมในการมองเห็นหน้าจอ
สหพันธ์แห่งวิศวกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์ (SMPTE) แนะนำระยะทางมองเห็นประมาณ 30° สำหรับประสบการณ์ที่มีความสมจริง THX แนะนำ 40° สำหรับประสบการณ์ที่มีความสมจริงเชิงภาพยนตร์ ตามแนวทางนี้ ระยะทางที่เหมาะสมในการมองเห็นหน้าจอสำหรับขนาดโทรทัศน์ทั่วไป
| ขนาดโทรทัศน์ (16:9) | ระยะทางขั้นต่ำ | ระยะทางสูงสุด | ระยะทางที่เหมาะสม (SMPTE 30°) |
|---|---|---|---|
| 43" | 3.6 ฟุต (1.1 ม.) | 6.5 ฟุต (2.0 ม.) | 5.4 ฟุต (1.6 ม.) |
| 50" | 4.2 ฟุต (1.3 ม.) | 7.5 ฟุต (2.3 ม.) | 6.3 ฟุต (1.9 ม.) |
| 55" | 4.6 ฟุต (1.4 ม.) | 8.3 ฟุต (2.5 ม.) | 6.9 ฟุต (2.1 ม.) |
| 65" | 5.4 ฟุต (1.6 ม.) | 9.8 ฟุต (3.0 ม.) | 8.1 ฟุต (2.5 ม.) |
| 75" | 6.3 ฟุต (1.9 ม.) | 11.3 ฟุต (3.4 ม.) | 9.4 ฟุต (2.9 ม.) |
| 85" | 7.1 ฟุต (2.2 ม.) | 12.8 ฟุต (3.9 ม.) | 10.6 ฟุต (3.2 ม.) |
สำหรับจอภาพบนโต๊ะ ระยะทางที่เหมาะสมในการมองเห็นคือ 20-30 นิ้ว (50-75 ซม.) ในระยะนี้ จอภาพขนาด 24 นิ้วความละเอียด 1080p จะเพียงพอสำหรับงานทั่วไป จอภาพขนาด 27 นิ้วความละเอียด 1440p จะเหมาะสำหรับงานสร้างสรรค์และเกม จอภาพขนาด 32 นิ้วความละเอียด 4K จะเหมาะสำหรับงานสร้างสรรค์และการทำงานหลายอย่าง
คำแนะนำที่มีประโยชน์: ตรวจสอบระยะทางจากโซฟาไปที่ผนังก่อนซื้อโทรทัศน์ หากโทรทัศน์ขนาด 65 นิ้วในห้องที่นั่งโซฟา 6 ฟุตจะทำให้มีความสมจริงและเชิงภาพยนตร์ ในขณะที่โทรทัศน์ขนาดเดียวกันในระยะทาง 12 ฟุตจะทำให้เล็กเกินไป นอกจากนี้ การนั่งใกล้กับหน้าจอขนาดใหญ่ความละเอียดต่ำจะทำให้เห็นพิกเซลและลดคุณภาพของภาพ
ผลกระทบของอัตราส่วนความกว้างต่อความสูงต่อขนาดที่รับรู้
สองหน้าจอที่มีขนาดมุมมองเดียวกันแต่อัตราส่วนความกว้างต่อความสูงแตกต่างกันจะมีความกว้าง ความสูง และพื้นที่ทั้งหมดที่แตกต่างกันอย่างมาก นี่เป็นหนึ่งในสาเหตุของความสับสนมากที่สุดเมื่อเปรียบเทียบหน้าจอ
ตัวอย่าง: 34 นิ้วในอัตราส่วนต่างๆ:
| อัตราส่วน | ความกว้าง (นิ้ว) | ความสูง (นิ้ว) | พื้นที่ (นิ้ว²) | พื้นที่เทียบกับ 16:9 |
|---|---|---|---|---|
| 16:9 | 29.63 | 16.67 | 494 | ฐานเส้น |
| 21:9 | 31.50 | 13.50 | 425 | -14% |
| 32:9 | 33.24 | 9.35 | 311 | -37% |
| 4:3 | 27.20 | 20.40 | 555 | +12% |
จอภาพขนาด 34 นิ้วอัตราส่วน 21:9 มีพื้นที่ 14% น้อยกว่า จอภาพขนาด 34 นิ้วอัตราส่วน 16:9 จอภาพขนาดกว้างกว่าจะกระจายมุมมองออกไปในพื้นที่กว้างขึ้น ทำให้ความสูงและพื้นที่รวมลดลง นั่นเป็นเหตุผลที่จอภาพขนาด 34 นิ้วอัตราส่วน 21:9 จะไม่เหมือนกับจอภาพขนาด 34 นิ้วอัตราส่วน 16:9 — มีพื้นที่จอภาพจริงๆ น้อยกว่า
เมื่อซื้อจอภาพขนาดกว้าง ให้เทียบกับจอภาพขนาด 16:9 เหมือนกัน: จอภาพขนาด 34 นิ้วอัตราส่วน 21:9 มีความสูงเท่ากับจอภาพขนาด 27 นิ้วอัตราส่วน 16:9 แต่กว้างกว่ามาก หากความสูงเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับงานของคุณ (การเขียนโค้ดเอกสาร) คุณอาจชอบจอภาพขนาด 16:9 หรือ 16:10 มากกว่า
การเลือกขนาดจอภาพที่เหมาะสม
การเลือกขนาดจอภาพที่เหมาะสมเกี่ยวข้องกับการสมดุลระหว่างขนาดห้อง ระยะทางในการมองเห็น งบประมาณ และการใช้งานที่ตั้งใจไว้ นี่คือแนวทางปฏิบัติที่มีประสิทธิภาพสำหรับสถานการณ์ต่างๆ:
- จอภาพสำนักงาน: 24-27 นิ้วสำหรับจอภาพเดียว 32-34 นิ้วหากคุณต้องการพื้นที่ทำงานเพิ่มเติมโดยไม่ต้องใช้จอภาพสองจอ 1440p ขั้นต่ำที่ 27 นิ้วสำหรับข้อความที่ชัดเจน
- จอภาพสำหรับเล่นเกม: 24-25 นิ้วสำหรับการแข่งขัน eSports (ความเร็วในการตอบสนองสูงสุด ความเร็วในการอัปเดตสูงสุด) 27-32 นิ้วสำหรับการเล่นเกมที่มีความสมจริง 34 นิ้วแบบอัลตราไวด์สำหรับเกม RPG และเกมรถแข่ง
- ทีวีสำหรับห้องนั่งเล่น: ตรวจสอบระยะทางในการนั่ง. น้อยกว่า 6 ฟุต: 43-50 นิ้ว 6-8 ฟุต: 55-65 นิ้ว 8-10 ฟุต: 65-75 นิ้ว มากกว่า 10 ฟุต: 75-85 นิ้ว
- ทีวีสำหรับห้องนอน: 32-43 นิ้วมักเพียงพอสำหรับระยะทางในการมองเห็นที่ใกล้ 4-6 ฟุต
- ห้องประชุม/การนำเสนอ: สำหรับ 10 คนในระยะทาง 8-15 ฟุต ใช้ 65-75 นิ้วขั้นต่ำ สำหรับห้องที่ใหญ่กว่าพิจารณา 85 นิ้วขึ้นไปหรือโปรเจคเตอร์
ความละเอียดควรเพิ่มขึ้นตามขนาด จอภาพ 43 นิ้ว 1080p ถือว่าใช้ได้สำหรับการชมที่ผ่อนคลาย แต่ขนาดใดๆ ที่มากกว่า 50 นิ้วจะดีกว่า 4K ความละเอียด โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณนั่งอยู่ใกล้กว่าระยะทางที่แนะนำไว้
คำถามที่พบบ่อย
วิธีการวัดขนาดจอ
ขนาดจอวัดจากมุมหนึ่งไปมุมตรงข้ามของพื้นที่แสดงผลที่เห็นได้ ไม่รวมเฟรมหรือกรอบ นี่คือมาตรฐานทั่วโลกที่ใช้โดยทุกผู้ผลิตทีวี จอแสดงผล และอุปกรณ์
ขนาดจอแสดงผลจริงของทีวี 65 นิ้ว
ทีวี 65 นิ้ว 16:9 มีความกว้างประมาณ 56.65 นิ้ว (143.9 ซม.) และความสูงประมาณ 31.87 นิ้ว (80.9 ซม.) ทำให้พื้นที่แสดงผลประมาณ 1,805 ตารางนิ้ว (11,645 ตารางซม.) มิติเต็มทั้งหมด รวมเฟรมทั่วไปเพิ่ม 0.5-1.5 นิ้วในแต่ละด้าน
วิธีการแสดงอัตราส่วนเอสเปคต์จะส่งผลต่อขนาดจอ
ใช่ มากกว่าหนึ่งครั้ง สองจอขนาดเดียวกันแต่อัตราส่วนเอสเปคต์ต่างกันจะมีความกว้าง ความสูง และพื้นที่แสดงผลทั้งหมดที่แตกต่างกัน จอ 34 นิ้วอัลตราไวด์ (21:9) มีพื้นที่รวมประมาณ 14% น้อยกว่าจอ 16:9 34 นิ้ว เนื่องจากรูปทรงกว้างจะกระจายขนาดมุมฉาก
ขนาดทีวีที่ควรเลือกสำหรับห้องของคุณ
วัดระยะห่างในการดูและหารด้วย 1.5 สำหรับประสบการณ์ที่มีความซาบซึ้งหรือ 2 สำหรับประสบการณ์ที่สบาย ระยะห่าง 8 ฟุต (96 นิ้ว): 96 ÷ 1.5 = 64 นิ้วสำหรับประสบการณ์ที่มีความซาบซึ้ง 96 ÷ 2 = 48 นิ้วสำหรับประสบการณ์ที่สบาย ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่แนะนำขนาดทีวี 55-65 นิ้วสำหรับห้องนั่งเล่นทั่วไปที่มีระยะห่าง 7-9 ฟุต
จอ 32 นิ้วใหญ่เกินไปสำหรับโต๊ะทำงาน
ไม่ ถ้าโต๊ะทำงานของคุณมีความลึกอย่างน้อย 24 นิ้ว และคุณนั่งอยู่ 2.5-3 ฟุตจากจอ 32 นิ้ว 4K ที่ระยะนี้ให้ความชัดเจนที่ดีและพื้นที่ทำงานที่เพียงพอ 27 นิ้วเป็นจุดยอดสำหรับ 1440p 32 นิ้วที่ 1440p อาจแสดงพิกเซลที่เห็นได้ชัดเจนในระยะใกล้
วิธีการแปลงขนาดจอจากนิ้วเป็นซม.
คูณนิ้วด้วย 2.54 เพื่อให้ได้ซม. ทีวี 55 นิ้วคือ 55 × 2.54 = 139.7 ซม. (มุมฉาก) นี่คือเครื่องคิดเลขที่แสดงขนาดทั้งสองแบบได้
อะไรคือ PPI และทำไมมันจึงมีความสำคัญ
PPI (Pixels Per Inch) ระบุความหนาแน่นของพิกเซล — จำนวนพิกเซลที่สามารถใส่ในหนึ่งนิ้วของจอ ความหนาแน่นสูง PPI หมายถึงภาพที่ชัดเจนและข้อความที่ชัดเจน จอ 27 นิ้ว 4K มีความหนาแน่น 163 PPI (ชัดเจนมาก) ในขณะที่จอ 27 นิ้ว 1080p มีความหนาแน่นเพียง 82 PPI (เห็นได้ชัดเจนในระยะใกล้) สำหรับการใช้งานบนโต๊ะทำงาน ให้พยายามมีความหนาแน่นอย่างน้อย 100 PPI
4K มีค่าหรือไม่ในจอขนาดเล็ก
ในจอขนาดน้อยกว่า 32 นิ้วที่ระยะห่างในการดูปกติ ความแตกต่างระหว่าง 4K และ 1440p นั้นไม่ชัดเจน จอ 27 นิ้ว 4K (163 PPI) มีความชัดเจนมากกว่า 1440p (109 PPI) สำหรับข้อความและงานที่ละเอียด แต่ความแตกต่างนี้จะเห็นได้ยากในเกม สำหรับจอ 24 นิ้ว 1080p มักเพียงพอ และ 4K ให้ผลตอบแทนที่ลดลง
พื้นที่ผนังที่ต้องการสำหรับทีวี 75 นิ้ว
ทีวี 75 นิ้ว 16:9 ประมาณ 65.4 นิ้ว (166 ซม.) กว้างและ 36.8 นิ้ว (93 ซม.) สูง ให้พื้นที่ผนังประมาณ 70 นิ้วกว้างและ 48 นิ้วสูง (178 × 122 ซม.)
จออัลตราไวด์ มีค่าหรือไม่สำหรับการทำงาน
ใช่ สำหรับหลายๆ วิธีการทำงาน จอ 34 นิ้วอัลตราไวด์ (3440×1440) ให้พื้นที่ทำงานประมาณเดียวกับจอ 24 นิ้ว 1080p สองจอ แต่ไม่มีช่องว่างระหว่างเฟรมกลาง พวกมันเหมาะสำหรับการแก้ไขวิดีโอ การเขียนโค้ด (editor + terminal ที่ด้านข้าง) และงานทางการเงิน อย่างไรก็ตาม พวกมันไม่เหมาะสมหากงานหลักของคุณต้องการมุมมองแนวตั้งที่สูง (อ่านเอกสารยาว)