Skip to main content
🔬 Advanced ✨ New

Máy Tính Ma Trận 2x2

Tính định thức, ma trận chuyển vị và nghịch đảo của ma trận 2x2. Máy tính đại số tuyến tính miễn phí, kết quả tức thì.

Tính toán ma trận: Cộng và trừ

Ma trận là một mảng hình chữ nhật các số được sắp xếp theo hàng và cột. Một ma trận có kích thước m × n có m hàng và n cột.

Cộng và trừ yêu cầu các ma trận có kích thước giống nhau. Cộng hoặc trừ các phần tử tương ứng:

Nếu A = [[1, 2], [3, 4]] và B = [[5, 6], [7, 8]], thì:

Cộng ma trận là giao hoán (A + B = B + A) và liên kết ((A + B) + C = A + (B + C)).

Nhân phẩm của ma trận

Nhân phẩm của ma trận phức tạp hơn các phép toán tương ứng với các phần tử. Để nhân A (m×n) với B (n×p), các chiều bên trong phải khớp (n), tạo ra một ma trận kết quả C (m×p).

Mỗi phần tử C[i][j] = tổng của A[i][k] × B[k][j] cho tất cả k.

Ví dụ: A = [[1, 2], [3, 4]] (2×2) × B = [[5, 6], [7, 8]] (2×2):

Kết quả: C = [[19, 22], [43, 50]]

Tính chất quan trọng: Nhân ma trận không giao hoán — A×B ≠ B×A trong tổng thể. Tuy nhiên, nó LÀ liên kết: (A×B)×C = A×(B×C).

Đeterminant và nghịch đảo của một ma trận 2×2

Đeterminant của một ma trận 2×2 A = [[a, b], [c, d]] là: det(A) = ad − bc

Đeterminant cho biết một ma trận có thể đảo ngược (det ≠ 0) và đại diện cho nhân tố quy mô của biến đổi.

Nghịch đảo của một ma trận 2×2 (chỉ tồn tại nếu det ≠ 0):

A⁻¹ = (1/det) × [[d, −b], [−c, a]]

Ví dụ: A = [[1, 2], [3, 4]]
det = 1×4 − 2×3 = 4 − 6 = −2
A⁻¹ = (1/−2) × [[4, −2], [−3, 1]] = [[−2, 1], [1.5, −0.5]]

Xác minh: A × A⁻¹ = Ma trận xác định [[1,0],[0,1]]

Ứng dụng thực tế của ma trận

Ma trận là cơ sở cho nhiều ứng dụng thực tế:

Đeterminant và mở rộng nhân tố của ma trận 3×3

Để tính ma trận 3×3, ma trận được tính bằng mở rộng nhân tố (còn gọi là mở rộng Laplace). Giả sử:

Col 1Col 2Col 3
Row 1abc
Row 2def
Row 3ghi

Ma trận là: det = a(ei − fh) − b(di − fg) + c(dh − eg)

Ví dụ: A = [[2, 1, 3], [0, −1, 2], [4, 0, 1]]

Đối với các ma trận lớn hơn (4×4, 5×5, v.v.), phương pháp mở rộng nhân tố trở nên tốn thời gian (n! phép tính). Trong thực tế, máy tính sử dụng phân tích LU hoặc giảm hàng để tính ma trận trong thời gian O(n³).